Navegación |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Angla
Habil
Flota EMT: reduce el tiempo de hospital e impide que matando el comandante. El atributo de esquivar afecta esta capacidad.
Angla es el más misterioso de todos ellos. Rumor tiene su ADN fue modificado y fortalecido cuando era joven, y muchos lo creen. Quienes han servido con hablar de una intrepidez rayanas con imprudencia. O no los rumores son verdaderos, esto es cierto: es uno de los comandantes más experimentados disponibles y el veterano de muchas campañas para contar, pero nunca ha pasado más de unos días en un hospital, no importa cómo ella fue herida de gravedad.
CAC: 4 Ddg: Spd 4: Elc 5: 7
Bola: B Dir: B Msl: Sb C: C Pdef: D Frig: B Crui: C Batt: B
Leo
Super
Intimidar: Tiene una oportunidad de reducir la durabilidad, armaduras y escudos de enemigos dentro de 2 pasos por 5% después de cada vuelta. El atributo de electrones afecta esta capacidad.
Leo sufre de una enfermedad desconocida y tiene una larga historia de tomar analgésicos. Estos medicamentos fuertes han arruinado sus funciones una vez orgullosos y le dio un rostro monstruoso. Sin embargo, debajo todavía es un gran con un récord impecable y una reputación feroz para penetrar en los flancos enemigos y haciendo daño desde dentro. No se sabe cómo logra sacar correctamente cada vez, realizando el enemigo sin tanto como un cero. Es un brillante estratega, que toma su enemigo abajo sistemáticamente, casi disfrutando el hecho de que hay muy poco que pueden hacer para detener la inevitable.
CAC: 5 Ddg: Spd 9: 6 Elc: 8
Ball: Un Dir: C Msl: B Sb: C Pdef: C Frig: B Crui: B Batt: B
Natiya
Habil
Especial: Al inicio de cada ronda, tiene una oportunidad para aumentar la velocidad del comandante por un importe equivalente al nivel del comandante multiplicado 10 veces. El atributo de velocidad afecta esta capacidad.
Biografía: Natiya se graduó en la escuela de comando como el piloto mejor en su clase. Ella usa su suerte increíble a su ventaja en la batalla, obtener la caída en los comandantes enemigos antes de siquiera saben que existe. Cuando se haya activado, hace uso completo de su velocidad, tratar eficazmente el primero y a menudo la huelga más decisiva antes de que el enemigo puede reaccionar.
CAC: 8 Ddg: Spd 8: Elc 6: 8
Bola: B Dir: B Msl: Sb C: C Pdef: D Frig: B Crui: B Batt: C
Reggie
Habilidad
Paralizar: Tiene una oportunidad de reducir el poder de ataque del comandante hostil y bloquea el uso de su capacidad para la siguiente ronda. El atributo de electrones afecta esta capacidad.
Bio: Reggie es un ingeniero electrónico. Su conocimiento de la tecnología de sistemas de AI le ha ayudado a sobrevivir muchas batallas a pesar de los pronósticos pronunciadas contra él. También sobrevivió a varios intentos de asesinato. Reggie incorpora esta tecnología en sus ataques, lo que le permitió a negar las habilidades de un enemigo. Esto le permite tomar por sus enemigos sin mucha resistencia.
CAC: 5 Ddg: Spd 3: Elc 8: 4
Bola: B Dir: B Msl: Sb C: B Pdef: C Frig: C Crui: D Batt: B
Eveline
Supremo
Buscar debilidad: Tiene una oportunidad de ignorar las defensas del enemigo. El atributo de precisión afecta esta capacidad.
Biografía: Amigos cercanos de Eveline decir era un humilde, niña trabajadora con voluntad excepcionalmente fuerte. Con su persistencia y experiencia en la batalla, se especializa en la destrucción de las defensas enemigas. Eveline nació para ser un líder y un guerrero excepcional, siempre listo para proteger a la gente en su galaxia y lucha por la libertad.
CAC: 7 Ddg: Spd 6: 9 Elc: 5
Bola: B Dir: un Msl: B Sb: C Pdef: C Frig: C Crui: B Batt: B
Stani
Legendario
Interferencia: Tiene una oportunidad para evitar que el enemigo no se puedea mover y ni atacar para la siguiente ronda. Los atributos de precisión y electrones afectan a esta capacidad.
Biografía: Algunos dicen que Stani es un hombre. Otros dicen que es un monstruo. Independientemente de los rumores y su apariencia, sus amigos lo conocen como una batalla endurecido con vastos conocimientos de tecnología de científicos y circuitos electrónico. A menudo utiliza interferencia electrónica a jam comunicaciones enemigas y señales, efectivamente los paralizando antes de que se traslada para la matanza.
CAC: 5 Ddg: Spd 8: Elc 5: 10
Bola: B Dir: B Msl: B Sb: B Pdef: un Frig: un Crui: un Batt: A
Sofía
Habil
Maniobras: Tiene una oportunidad para mover un espacios adicionales de 3. El atributo de velocidad afecta esta capacidad.
Biografía: Sofía comenzó como un mecánico común. Participó en muchas batallas antes de probar sus habilidades y recursos durante esa batalla. Ella se vio obligada a asumir el mando de un buque y logró rescatar el resto de la tripulación cuando se fueron atrapados tras las líneas enemigas. Después de este incidente, saltó rápidamente a través de las filas para convertirse en uno de los comandantes más valientes en el servicio. Su falta de entrenamiento formal obliga a depender de los ataques de largo alcance y maniobrabilidad a evitar los peligros de combate cercano.
CAC: 7 Ddg: Spd 5: 11 Elc: 0
Bola: B Dir: B Msl: Sb C: D Pdef: B Frig: C Crui: B Batt: C
Jason
Habil
Ahorro de energía: tiene una oportunidad para impedir que se consume He3 mientras ataca o defiende. El atributo de electrones afecta esta capacidad.
Biografía: Para muchos, Jason puede parecer su ingeniero de promedio. En realidad, es un genio en el campo de los sistemas de energía. La tecnología de conversión de fuente de energía inventó le permite permanecer activa en la batalla por transferencia entrante daños en energía, que es particularmente eficaz en batallas a gran escala.
CAC: 4 Ddg: Spd 2: Elc 5: 5
Bola: D Dir: C Msl: B Sb: B Pdef: C Frig: B Crui: B Batt: C
Maletiz
Legendario
Venganza: Tiene una oportunidad de absorber todos los daños y reflejarlo el ataque. Los atributos de esquivar y electrones afectan a esta capacidad.
Bio: Maletiz comenzó su vida en una guarida de lobos feroces y surgió uno de los más valientes guerreros del clan de lobo. Confía en su instinto asesino para sobrevivir a las más duras batallas, usando una combinación de astucia y ferocidad para destruir a sus enemigos. Maletiz comienza a menudo por hostigamiento de sus enemigos. Una vez atacan, abalanza sobre ellos, matándolos en un golpe devastador
CAC: 2 Ddg: Spd 2: Elc 2: 2
Bola: C Dir: B Msl: B Sb: C Pdef: B Frig: C Crui: S Batt: C
Nick
Suprremo
La intervención divina: Tiene una oportunidad para evitar daños. El atributo de esquivar afecta esta capacidad.
Biografía: Uno de los más misteriosos de los comandantes, Nick utiliza una serie de estrategias impredecibles a posibles enemigos. Se rumora que está dotado de una capacidad extraordinaria que le hace invulnerable en batalla. Hace uso completo de esta capacidad de interceptar y destruir a sus enemigos, enviándolos huyendo en miedo.
CAC: 5 Ddg: Spd 4: Elc 5: 2
Ball: Un Dir: B Msl: Sb C: B Pdef: C Frig: B Crui: C Batt: B
Jerome
Habilidad
Maldición: Si ataca, el enemigo recibirán un 10% más daño la próxima ronda (acumulable). El atributo de precisión afecta esta capacidad.
Biografía: Conocido como el "Witchdoctor" Jerome es un producto químico e investigador de guerra biológica que utiliza no convencionales weaponary en batalla. Modifica su flota con estos dispositivos, que parecen permitirle misteriosamente "maldición" a sus enemigos, tratando de daños adicionales en represalia.
CAC: 5 Ddg: Spd 8: Elc 2: 5
Bola: C Dir: B Msl: Sb C: C Pdef: D Frig: B Crui: B Batt: B
Aileen
Legendario
Comando: tiene una oportunidad de reducir las estadisticas del comandante hostiles a 0. Atributos de electrones y velocidad afectan a esta capacidad.
Biografía: Una Cazadora pirata consumado, Aileen ha ganado su reputación como un hermoso y astuto comandante. Sus encuentros con los grupos de la tristemente célebre pirata se han convertido en legendarios. Ha llevado a sus fuerzas a través de algunas de las batallas más difíciles en la historia, smashing su camino a la victoria contra el más de probabilidades. Ella mayoritarios daña la capacidad de sus enemigos para pensar, haciéndolos una fácil matar.
CAC: 8 Ddg: Spd 8: Elc 8: 8
Bola: B Dir: un Msl: B Sb: una Pdef: B Frig: un Crui: B Batt: B
Alicia
Habil
Inspiración: tiene una oportunidad para aumentar el daño Tratado por el buque en la ranura del siguiente de la formación en un 30%. El atributo de precisión afecta esta capacidad.
Biografía: Uno de los más grandes comandantes, Alicia ha hecho un nombre como una personalidad sin complicaciones, de no-errores. Aunque muchos susurran que recibió sus promociones porque sus predecesores fueron retirados, Alicia es respetada como una persona de convicciones fuertes. Su experiencia con formaciones le permite a las deficiencias de formación enemiga de destino, destruirlos con facilidad.
CAC: 9 Ddg: Spd 3: Elc 7: 5
Bola: C Dir: C Msl: B Sb: B Pdef: B Frig: D Crui: B Batt: C
Panis
Habil
Interceptar: aumenta la posibilidad de interceptación aérea. El atributo de electrones afecta esta capacidad.
Biografía: Panis se unió a la flota Galáctica de gloria, lealtad y orgullo. Ella specilizes en tecnología de interceptación, le permite ataques antiaérea de contrarrestar eficazmente. Ella cree que todos los piratas son escoria que debería eliminarse y tiene desprecio para los piratas que entregara una hoja nueva.
CAC: 5 Ddg: Spd 5: Elc 6: 12
Bola: C Dir: D Msl: B Sb: C Pdef: C Frig: B Crui: B Batt: B
Annata
Suprema
Aliado de apoyo: aumenta la durabilidad y la defensa de fuerzas amigas dentro de 4 pasos por 8% después de cada ronda. El atributo de velocidad afecta esta capacidad.
Bio: Annata es un técnico maestro y un experto en reparaciones. Los que admiraba su belleza rápidamente aprendieron a respetar su experiencia y profesionalismo en el cumplimiento del deber. Su iniciativa y su pasión por su trabajo con frecuencia lleva a la batalla, donde presta apoyo a sus aliados por restaurar la durabilidad, escudos y armadura.
CAC: 2 Ddg: Spd 8: Elc 5: 8
Bola: B Dir: B Msl: un Sb: B Pdef: C Frig: Crui C: C Batt: B
Kelly
Habil
Ingenioso: restaura el 15% de la máxima durabilidad por ronda. El atributo de velocidad afecta esta capacidad.
Biografía: Kelly solía ser un científico y un ferviente defensor de la paz Galáctica. Ella aún cree firmemente en la paz y sigue trabajando para lograrlo, a pesar de las negociaciones durante la guerra de fragilidad. Su influencia ha ganado su respeto de quienes comparten sus creencias. Como tal, ella ha acumulado un número de partidarios leales. Sin embargo, ella ha declarado la guerra a los piratas, que ella cree que son la raíz del conflicto galáctico. Capacidad de recuperación de su flota es reconocidos.
CAC: 2 Ddg: Spd 9: Elc 2: 5
Bola: C Dir: B Msl: Sb C: C Pdef: D Frig: B Crui: B Batt: B
Rayllf
Habil
Blindaje de reparación: tiene una oportunidad para aumentar la armadura máxima por 5 por ronda. Este efecto dura Ronda 1. El atributo de velocidad afecta esta capacidad.
Biografía: Sin duda uno de los comandantes más en la galaxia, Rayllf nació para ser un soldado profesional. Comandos de su flota con gran habilidad y es un brillante estratega, planificación de batalla de maniobras y predicción movimientos enemigos con indicar con precisión. Cree una fuerte defensa conduce a una mayor ofensiva y manipula a menudo sus enemigos haciendo el mal se mueve, ganando así tácticas defensas contra sus flotas.
CAC: 6 Ddg: Spd 8: Elc 7: 7
Pelota: Dir B: C Msl: Sb C: C Pdef: D Frig: B Crui: B Batt: B
Donna
Habil
Intensidad defensiva: tiene una oportunidad para restaurar el 15% de escudos máximos al inicio de cada ronda. El atributo de velocidad afecta esta capacidad.
Biografía: Como un comandante cualificado y capaces, Donna ha jurado proteger a la gente de la galaxia. Ella ha realizado numerosas investigaciones en el área de tecnologías defensivas y ha incorporado a sus naves, lo que les permite recuperar rápidamente fuerza de escudo y proteger mejor a las personas de la escoria del universo.CAC: 7 Ddg: Spd 4: Elc 4: 8
Bola: C Dir: B Msl: B Sb: C Pdef: D Frig: C Crui: B Batt: B
Sylva
Supremo
Smash: tiene una oportunidad de absorver hasta 2,5 veces el daño a una fortaleza. El atributo de precisión afecta esta capacidad.
Biografía: Uno de los comandantes más temidos y venerados en la galaxia, Sylva es conocido por su heartlessness y firmeza en la batalla. Su término como gobernador regional puso en marcha su carrera militar y se le dio información sobre manejo de estructuras y fortificaciones. Aplica esta batalla de conocimientos, lo que le permite ganar la contra cualquier fortaleza.
CAC: 7 Ddg: Spd 5: Elc 5: bola de 2: Dir C: C Msl: Sb C: B Pdef: un Frig: B Crui: B Batt: B
Gastaf
Supremo
Mortal: tiene una mayor posibilidad de hacer Ataques críticos. El atributo de precisión afecta esta capacidad.
Biografía: Ve a menudo usando gafas de sol con estilo y una sonrisa dulce, Gastaf es uno de los comandantes conocidos alrededor, pero en la batalla es tan feroz como es bella. Tan mortífero como ella es encantador, ella puede golpear a sus enemigos donde duele más.
CAC: 12 Ddg: Spd 0: 10 Elc: 7
Bola: B Dir: B Msl: Sb C: B Pdef: C Frig: un Crui: B Batt: C
Wayne
Habil
Golpe de suerte: tiene una oportunidad para hacer doble daño al enemigo. El atributo de precisión afecta esta capacidad.
Biografía: Wayne nació para liderar y destruir. Sus habilidades de liderazgo natural hacen de él un rival peligroso, dando a su tripulación impulso adicional de confianza necesaria para derribar su destino. Capacidad: tiene una oportunidad para hacer doble daño al enemigo.
CAC: 8 Ddg: Spd 4: Elc 9: 2
Bola: D Dir: C Msl: B Sb: B Pdef: C Frig: B Crui: B Batt: C
Sandora
Legendario
Golpe de suerte: tiene una oportunidad de hacer daño de dispersión de 30% a todas las fuerzas enemigas. Los atributos de precisión y velocidad afecta a esta posibilidad.
Bio: Aunque Sandora parece ser una chica encantadora durante tiempos de paz, es un asesino cuando es el momento de hacer la batalla. Sus marcas incluyen tranquilidad bajo el fuego, competencia en funcionamiento todo tipo de máquinas y habilidad para dispersar sus enemigos.
CAC: 9 Ddg: Spd 7: Elc 8: 7
Ball: Un Dir: un Msl: un Sb: un Pdef: un Frig: Crui C: C Batt: C
Raslin
Supremo
Miedo: Concede una oportunidad de reducir el poder de ataque de un enemigo en un 50% la siguiente ronda (el valor de electrones determina la posibilidad de desencadenar esta capacidad).
Biografía: Raslin estudió en el Colegio de comando de la galaxia y rápidamente se hizo un nombre como un espacio destacado piloto que construyeron sus propios barcos, finalmente romper muchos de los registros de vuelo de las escuelas. Después de graduarse se convirtió en un asesor técnico del colegio, asesorar a los estudiantes de diseño de barcos, teoría técnica, avanzada mecánica y robótica y muchos otros campos de estudio. Su especialidad es mortales huelgas.
CAC: 8 Ddg: Spd 7: Elc 9: 10
Bola: C Dir: B Msl: Sb C: B Pdef: C Frig: B Crui: un Batt: B
Maxius
Habil
Aliado de fuerza: tiene una oportunidad para aumentar la precisión de todas las fuerzas amigas dentro de los 4 espacios por 5. El atributo de precisión afecta esta capacidad.
Bio: Maxius es el Almirante perfecto. Procedente de una de las familias más ricas de la galaxia, entrenó a todos las mejores escuelas y tiene un cierto comportamiento regal que otros respondan a. Tiene esa rara habilidad para mejorar la moral y obtener lo mejor de su tripulación una simple palabra de aliento o pat en la parte posterior. Por inspirar sus fuerzas para llevar a cabo más allá de sus límites normales, sean más eficaces en la batalla.
CAC: 10 Ddg: Spd 0: Elc 5: 5
Bola: B Dir: B Msl: B Sb: B Pdef: D Frig: Crui C: C Batt: C
Penni
Supremo
Último golpe tiene una oportunidad para hacer daño triple al atacar, pero también inflige daños de 10% a la nave. El atributo de precisión afecta esta capacidad.
Biografía: Penni tiene un sentido de curiosidad y una sed de lo desconocido que nunca ha sido apaga. Mientras explora la galaxia, ella ha enfrentado a muchos peligros, pero nunca ha retrocedió a un desafío. Su ferocidad y bravuconadas le han ganado una reputación como un gato montés. Ella cree en la adopción de sus enemigos abajo a cualquier costo, a veces sacrificar su propio barco. Durante la batalla, comercia con gusto éxitos con sus oponentes, dishing fuera hasta triple daños a expensas de su propia seguridad.
CAC: 10 Ddg: Spd 10: Elc 10: 10
Bola: B Dir: B Msl: B Sb: B Pdef: C Frig: Crui C: C Batt: A
Obrivistoie
Habil
Precisión: Tiene una oportunidad de usar la mayor posibilidades de éxito al atacar al enemigo. El atributo de precisión afecta esta capacidad.
Bio: Obrivistoie es un genio científico. Trabaja incansablemente para desarrollar armas de vanguardistas y sistemas de orientación que le dan la delantera en la batalla. Siempre está buscando el próximo gran avance tecnológico. En su carrera militar, se ha comprometido para el estudio de precisión de armas y ha hecho algunos notables descubrimientos. Durante la batalla, se basa en esta investigación para aumentar considerablemente la posibilidad de su tripulación para golpear al enemigo.
CAC: 8 Ddg: Spd 2: Elc 6: 6
Bola: B Dir: B Msl: B Sb: B Pdef: D Frig: Crui C: C Batt: C
Ringel
Supremo
Encender: Puede infligir un 30% adicional de daños al enemigo cuando comienza la siguiente ronda. El atributo de precisión afecta esta capacidad.
Biografía: Incluso cuando era joven, Ringel siempre quiso demostrar que ella podría sobresalir en cualquier cosa. Como un campeón luchador apodado "The Burning puño" obtuvo un lugar en el Salón de la fama de la galaxia. Sus logros se extienden a campos aparentemente interminables. Es un comentarista consumado, escritor de discursos, actriz y autor. Un veterano de la séptima flota, que ahora enfrenta su próximo desafío como de su propia flota. Sus tácticas aprovechar sus fortalezas como un luchador, aprovechando las aperturas que puede agregar al dolor de su oponente. Capacidad: ha podido infligir un 30% adicional de los daños última Tratado al enemigo cuando comienza la siguiente ronda.
CAC: 9 Ddg: Spd 5: Elc 9: 3
Bola: C Dir: B Msl: un Sb: B Pdef: C Frig: C Crui: B Batt: B
Anna
Supremo
Perforar: los ataques tienen una oportunidad para hacer un daño adicional del 40%. El atributo de precisión afecta esta capacidad.
Biografía: El viejo de los gemelos de la galaxia, ella a menudo lucha junto con su hermana, Linda. Su formación en el arte de perforación sus objetivos le permite hacer un daño adicional. Ella ama más que nada a su hermana y se detienen ante nada para garantizar su seguridad. Capacidad: ataques tienen una oportunidad para hacer un daño adicional de Piercing de 40%.
CAC: 9 Ddg: Spd 8: 10 Elc: 5
Bola: B Dir: B Msl: B Sb: B Pdef: B Frig: B Crui: B Batt: B
Linda
Supremo
Sarta: los ataques tienen una oportunidad para hacer un daño adicional de dispersión de 50%. El atributo de precisión afecta esta capacidad.
Biografía: La más joven de los gemelos de la galaxia, ella a menudo lucha junto con su hermana, Anna. Su formación en el arte de dispersar sus objetivos le permite hacer daños adicionales y debilitar las líneas enemigas. A pesar de sus diferencias, tiene a su hermana en alta estima y la ayuda de cualquier manera posible. Capacidad: ataques tienen una oportunidad para hacer un daño adicional de dispersión de 50%.
CAC: 10 Ddg: Spd 9: Elc 7: 7
Bola: B Dir: B Msl: B Sb: B Pdef: B Frig: B Crui: B Batt: B
Heloyce
Habil
Estabilidad: elimina la pena de formación cuando una flota está bajo ataque y aumenta la estabilidad flota.
Biografía: Si se compara todos los comandantes en el servicio, Heloyce estarían como uno de los más creativos. A diferencia de otros comandantes, utiliza una variedad de tácticas basadas en sus muchas experiencias en batalla. Ella mantiene estricta disciplina entre su tripulación y entrena para luchar en formación sin dejar de ser lo suficientemente ágil para esquivar los ataques.
CAC: 7 Ddg: Spd 2: Elc 8: 4
Bola: B Dir: B Msl: Sb C: C Pdef: D Frig: B Crui: C Batt: B
Shaba
Habil
Aliados evasión: aumenta la posibilidad de sobreexposición de fuerzas amigas dentro de los 4 espacios por 5 (acumulable). El atributo de Dodge afecta esta capacidad.
Bio: Shaba es un talentoso con ninguna sensación de temor y un fuerte sentido del deber. Ella mintió sobre su edad y se unió al ejército cuando tenía sólo 16. Ella ha superado muchos obstáculos peligrosos desde. Sus cualidades de liderazgo y la intuición asombrosa le permiten predecir las intenciones de su presa con pero un vistazo. Ella ha perfeccionado reflejos y una capacidad extraordinaria para esquivar los ataques que ella ha entrenado a su tripulación a emular.
CAC: 0 Ddg: Spd 10: Elc 5: 5
Bola: C Dir: B Msl: Sb D: Pdef B: C Frig: B Crui: B Batt: C
Nora
Legendario
Masacre: tiene una oportunidad para destruir las tropas enemigas cuando atacan. Este efecto sólo puede iniciarse una vez por ronda. Los atributos de precisión y esquivar afectan a esta capacidad.
Biografía: Se dice que Nora posee una habilidad aterrador derivada de su naturaleza pánico, resultando en destrucción pura. Comenzó con un ataque pirata en flota de Nora. Rodeado y fuertemente superados en número, lanzó una ola rápida de misiles, algo sorprendente que salvó a la flota de la aniquilación total. Después del incidente, Nora perfeccionó esta habilidad y ahora utiliza con frecuencia para salir de atascos. Los piratas, cruce de caminos con Nora es como frente a muerte encarnado, infundir terror indescriptible entre sus filas.
CAC: 9 Ddg: Spd 4: Elc 8: 3
Ball: Un Dir: B Msl: un Sb: B Pdef: B Frig: B Crui: un Batt: B
Mantie
Habil
Comando de fuerza: aumenta las probabilidades de matar al enemigo a costa de un aumento de 3% de la posibilidad de aparecer. El atributo de esquivar afecta esta capacidad.
Biografía: El sueño de la infancia de Mantie de volar entre las estrellas se cumplió cuando firmó para los militares galácticos. Ella parece temerario y temeraria, pero supera sus debilidades atacando tenazmente a un comandante de la oposición, incluso si debe arriesgar su propia vida.
CAC: 14 Ddg: Spd 14: Elc 14: 14
Bola: B Dir: B Msl: B Sb: B Pdef: B Frig: Crui C: C Batt: C
Vinna
Habil
Astucia: reduce los requerimientos de nivel de seguridad al 30%. También tiene una oportunidad de aumentar un Estado por 10 cuando se produce un ataque. Este efecto dura hasta el final del combate. El atributo de esquivar afecta esta capacidad.
Bio: Vinna es ampliamente reconocido como un prodigio y fue uno de los estudiantes más joven jamás a asistir a la Universidad de la galaxia. Completó sus estudios en tiempo récord y rose a través de las filas para convertirse en un comandante de la flota. Su destacada actuación le valió la oportunidad de comando, una de las flotas mejores en la galaxia. Utiliza cada bit de la experiencia adquirida en la batalla a su ventaja, convirtiendo el conocimiento en potencia que da un impulso a la efectividad en combate.
CAC: 6 Ddg: Spd 6: Elc 6: 6
Bola: C Dir: C Msl: Sb C: C Pdef: B Frig: B Crui: B Batt: B
Cenicienta
Legendario
Imitación: Copias hechizos de un comandante del enemigo cuando ataca o defiende. (Efectos de hechizo copiados no se conserva después de que ha concluido el combate.)
Biografía: No es un comandante real, porque ella va y viene como plazca. Nadie está seguro donde ella va o donde provenía de, pero ella parece disfrutar de aparecer durante fiestas y vacaciones. Por esta razón, ha llegado a ser conocido como el enviado del Festival. Aunque ella no tiene ninguna formación en buque de combate o tácticas, tiene un ojo agudo y es un estudio rápido. Su favorito es ver para un ataque enemigo particularmente eficaz o movimiento defensivo y vuélvala a contra el usarlo. Si un día ve su utilizando sus propias habilidades o tácticas contra usted, no se sorprenda. Después de todo, la imitación es la forma más sincera de adulación.
CAC: 12 Ddg: Spd 12: Elc 12: 12
Ball: Un Dir: un Msl: un Sb: un Pdef: un Frig: un Crui: un Batt: A
Sylla
Supremo
Vínculo flota: Tiene una oportunidad de reducir el daño recibido en un 15% y permitir que todos los buques a compartir los daños. El atributo de esquivar afecta esta capacidad.
Bio: En el campo de batalla, Sylla es un excelente comandante. Fuera del campo de batalla, Sylla atrae la atención por su integridad y trabajo duro. Esto se debe a una infancia difícil en un cuerpo débil, que dejó una profunda impresión aquí a una edad temprana. Decidido a no ver ese tipo de error repetido, es siempre el primero en llegar para que sesiones de estrategia y el último en salir.
CAC: 5 Ddg: Spd 9: Elc 5: 5
Bola: C Dir: C Msl: Sb C: C Pdef: C Frig: B Crui: un Batt: A
Rayo
Legendario
Comando superior: Si el valor agregado de sus estadísticas de base es mayor que el comandante enemigo no se ve afectada por la capacidad de un comandante enemigo.
Biografía: Batallas del Rayo a menudo se dicen que la guía deben estudiar todos los comandantes que comandantes eficaces. Una de las historias más famosas ocurrió hace diez años, cuando una flota pirata grandes intentó saquear su cuerpo en un momento de debilidad. Organizar rápidamente una ofensiva de contador sin el conocimiento o el apoyo de sus superiores, logró vencer nuevamente la invasión y guardar su cuerpo. Una flota comandada por el Rayo se verán afectada por oponerse a los comandantes habilidad especial si el valor total de sus estadísticas de base 4 supera de comandante de la oposición.
CAC: 13 Ddg: Spd 13: Elc 13: 13
Bola: B Dir: B Msl: B Sb: B Pdef: D Frig: un Crui: un Batt: A
Bruce
Supremo
Fuentes de drenaje: Disminucion ofensiva y defensiva una oportunidad de aumentar el costo de He3 de la flota hostil en un 400%. El atributo de electrones afecta esta capacidad.
Bio: Bruce es el soldado consumado.Es un veterano de incontables batallas y a menudo puede encontrarse en las líneas del frente, al mando de pequeños grupos de soldados y la carga principal. Es un experto en tácticas y estrategias militares y es autor de ruptura de tierra varios estudios sobre la vida militar, incluyendo la mentalidad de emboscada en mundos extranjero y Trauma psicológico en las líneas del frente.
CAC: 6 Ddg: Spd 8: Elc 8: 12
Bola: B Dir: B Msl: B Sb: B Pdef: C Frig: Crui C: C Batt: A
Marcus
Legendario
Avance: Tiene una oportunidad de verse afectado del destino escudo, módulos de escudo y estabilidad al atacar. Los atributos de precisión y velocidad afecta a esta posibilidad.
Biografía: Poco después de la clasificación en la parte superior de su clase en el colegio militar galáctico, se encargó Marcus con defender una fortaleza de una invasión de los piratas bien armados. La orden sólo que se le fue "no que esta fortaleza caiga en manos de piratas".Después de trabajar día y noche para preparar la invasión, Marcus luchó duro, al lado de los gruñidos de defensa de la fortaleza. Aprovechando la tierra alrededor de la fortaleza, dirigió un batallón que flanquearon a las tropas invasoras y terminó la invasión. Debido a su excelente servicio y el liderazgo que mostró en la batalla, se convirtió en uno de los comandantes más joven que nunca otorgará una medalla de oro de héroe. Aunque sus habilidades defensivas son muy capaces, Marcus saborea la fiebre de un ataque. Que a menudo es agresivo a la ofensiva y su habilidad especial representa opuestos flotas de escudos, módulos de escudo y estabilidad inútil en batalla.
CAC: 8 Ddg: Spd 6: Elc 8: 3
Ball: Un Dir: un Msl: un Sb: una Pdef: D Frig: B Crui: B Batt: B
Bart
Legendario
Redada: Tiene una oportunidad de evitar ser atacados y aumentar también poder de ataque en un 15% en la ronda al tomar acción. Los atributos de electrones y velocidad afectan a esta capacidad.
Biografía: Bart nació en una familia conocida de los comandantes militares. Su abuelo fue una vez el jefe del ejército galáctico, y sus padres fueron altos mandos. En la familia, Bart se ha expuesto a las Bellas Artes de la batalla y comando desde una edad muy temprana, y cuando cumplió 18 naturalmente unió al ejército. Desde entonces, él rápidamente aumentó a través de las filas, convirtiéndose en un famoso en su propio derecho.
CAC: 5 Ddg: Spd 3: Elc 5: 3
Bola: B Dir: un Msl: un Sb: una Pdef: C Frig: B Crui: B Batt: B
|
|
|
|
|
|
|
Hoy habia 3 visitantes (5 clics a subpáginas) ¡Aqui en esta página!
CUIADADO CON EL SPAM Q ESTA ARRIBA
|
|
|
|
|
|
|
|